Affichage des articles dont le libellé est Débrief de tournoi. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Débrief de tournoi. Afficher tous les articles

lundi 8 décembre 2014

X-Wing World Championship 2014 debrief : part 2


Premier jour du Championnat du Monde X-Wing!

J'ai déjà rencontré quelques champions nationaux la veille au soir dans la navette FFG qui nous amène à l'hotel, donc on discute tranquillement avant le début des parties.


J'ai décidé de participer avec ma liste classique 4 académies, 4 obsidiens pour 2 raisons:
1) Après plusieurs tests, la seule compo qui me fait vraiment peur est Echo+support et je ne m'attend pas à en voir beaucoup. Les listes Whisper ne me font pas autant peur car j'arrive souvent à bloquer Whisper avec le nombre. Je m'attend donc à ce que mes parties les plus dures soient les match mirroir.
2) Avec un tel enjeu, ce n'était pas le moment de sortir une nouvelle liste moins testée, il faut rester sur du solide.

Grâce à mon titre j'ai un Bye pour le premier round donc j'ai pu me balader et regarder quelques parties.


Partie 2 : MrFroggies

On commence! Ma première partie est contre MrFroggies, un joueur bien connu sur internet. La première barre commence haut! Il joue 3 B-Wings de l'escadron bleu avec tacticien et un Y-Wing de l'escadron doré avec tourelle à ions et R3A2.

C'est une très bonne liste de contrôle que MrFroggies va amener au top 32, mais si je joue correctement je devrais m'en sortir vu l'avantage naturel des Tie-F sur les vaisseaux à 1 dé de défense.

Je place mes astéroides dans les coins et MrFroggies forme un triangle au centre droit avec les siens, probablement pour géner ma formation. Je déploie mes Ties en 2 groupes pour prendre de flanc sa formation s'il part au centre.


Il part sur sa gauche pour utiliser le couvert des astéroides et je reforme mes Ties pour l'attaque!


Il m'a dit ensuite qu'il espérait que les astéroïdes me gênent plus, mais après mes mouvements il n'a plus que l'option de virer à droite pour viser le trou entre les astéroides où mes académies pourront le bloquer.


Le premier B-Wing est détruit et je perd un Tie en échange avec un autre ionisé. L'ionisation m'a en fait été bénéfique car ça a permis au Tie d'avancer de 1 et rester dans l'engagement.


Au tour suivant je sais qu'il ne va pas pouvoir éviter ma nuée avec ses trois vaisseaux donc je laisse le premier B passer pour me concentrer sur ses ailiers.


Il me faut réduire sa puissance de feu donc je détruit un autre B.


L'Aile Y tente de s'échapper mais est finalement détruite puis je gère le B peu après.
MrFroggies a été un excellent adversaire et je suis content de l'avoir rencontré car nous avons sympathisé après la partie.

1 victoire, plus que 3!

Partie 3 : Dustin et sa nuée de Tie

Dustin jouait une bonne liste avec:
Pilote du groupe omicron, radar améliorés
Howlrunner
5 Academies

Un bloqueur à VP 0 et pas mal de puissance de feu.


Okay, j'ai completement mal joué cette partie. Le champ d'astéroides était idéal pour moi, forçant Dustin à séparer sa nuée en 2 au moment de l'engagement.  J'aurais du me concentrer sur la nuée dès le début. Mais je suis parti sur la navette. Je pensais que je pourrais lui enlever quelques boucliers à portée  3, là où normalement je fais très peu de dégats sur des Ties puis tourner à droite pour la mélée.


Ce plan n'était pas idiot, il fallait juste que je tienne un tour de tirs à longue portée de la nuée avant de tourner. Malheureusement ce qu'il s'est passé, c'est que les 5 académies de Dustin ont détruit 2 Ties (touche et coup au but double!), tandis que j'ai seulement enlevé 3 boucliers de la navette.


- Arret sur image. Le moment du choix.

- Ma nuée est sur la défensive, mais j'ai une chance de retourner dans la partie en virant à droite avec tout le monde. Les choses sont mal parties, mais je peux m'en sortir même avec un seul Tie face à la navette, mais il me faut détruire la nuée.

Qu'est ce que je fais? L'opposé. Jet 4 fait un koigran derrière la navette et Jet 3 tente de traverser l'astéroide devant lui mais est bloqué et atterit dessus...

J'aurais du tourner à droite 1 ou 2 avec les deux, qui à perdre une action.

Même avec un peu de chance de mon coté, on finit le tour avec 2 Ties en moins de chaque coté. Ma nuée ne peut pas survivre à une telle puissance de feu!



Après ça j'ai juste super mal joué pendant que Dustin me finissait. J'ai posé au moins un autre Tie sur un astéroide et juste rien réussi.


2-1 avec 3 parties à jouer, il va falloir que je me ressaisisse si je je veux finir dans le top 16!

Time to reload,
Ica

lundi 11 août 2014

Championnat de France X-Wing Top 8 : la deuxième offensive la plus courte qu'on ait jamais vu

Top 8 :  Francesco Lamas

Francesco jouait une liste qui me faisait de l'oeil : Faucon + Z95:

Chewbacca - 42
Moteurs améliorés - 4
Luke Skywalker - 7
C-3P0 - 3
Prédateur - 3
Faucon Millenium - 1

Talon Z95 - 13
Talon Z95 - 13
Talon Z95 - 13

Chewbacca est un peut plus équipé que ce que ce que je jouerais, limitant son escorte à 3 Z95 au lieu des 4 possibles, mais il gagne du coup la VP sur ma nuée.

Les astéroides sont déployés grossièrement en V avec un astéroide écarté sur mon flanc droit.
Je déploie mes Ties en 2 groupes centralement. Lui répond en se déployant proche du bord gauche, avec Chewie collé et les Talon en triangle un peu plus proches du centre.

Premier tour, je commence par tourner à 90 mes deux groupes vers mon flanc gauche pour lui faire face. Lui avance doucement:


Tour 2 les obsidiens font face à la menace avec un 90 (1 ou 2) tandis que les académie virent sur l'aile. Ses talons virent aussi faisant donc face à mes académies. Chewie vire pour accompagner.
Et la c'est le drame :

Moi : Tu boostes?
Francesco Lamas : Oui.


Chewie booste devant les académies pour essayer d'échapper à l'arc des obsidiens mais se plante et atterrit sans action à portée 1 devant le peloton d'execution.

Chewie et les talas (à portée 3) échouent à détruire Jet7, et la riposte est terrible : 21 dés d'attaque plus tard, Chewie n'est plus (13 dégâts sachant que l'espérance est de 12.8 dégâts):


On arrête la partie là.

Grosse erreur de Francesco pour le coup, qui rend impossible un matchup déjà difficile pour lui.

Time to reload,
Ica

Championnat de France X-Wing Top 16 : la Corrida de Whisper

Final Cut Top 16:

Etant donné la sortie récente de la vague 4, j'attendais 2 types de listes dans le Top 16 :
 - la petite jeune : Fantôme + mini-nuée
 - la vieille botoxée : YT-1300 + support
plus quelques nuées et autres double faucon.

Ceci dit, je ne voulais pas jouer un Faucon (trop vulnérable aux nuée), ni un Fantôme (trop dur à jouer parfaitement et faible contre les faucons). Mais je savais donc qu'il me faudrait de la puissance de feu capable d'abattre un faucon et une façon de contrer l'agilité du Fantôme.

Jusqu'au matin du National, j'hésitais entre 2 listes nuée, soit la 8 Ties, soit une nuée de 7 Z avec 4 missiles à concussion. Les deux ont une puissance de feu persistante importante et un nombre de vaisseaux suffisant pour bloquer les fantômes. Je voulais vraiment essayer la nuée de Z, mais quelques parties tests (dont une la veille au soir) n'avaient pas vraiment été concluantes et je me demandais si la nuée de Z pardonnerai autant que la nuée de Tie.

Nuée de Z ou nuée de Ties? Mon dilemme en cosplay au tournoi
Tout c'est joué sur un jet de dés au petit dejeuner, touche les Ties, raté les Zs. J'ai été content de sortir une touche, en plus tous mes Ties étaient repeints, donc ce fut la nuée.

Je suis sorti second des qualifs donc j'ai affronté Mulot en 8eme avec:
Whisper, instinct de veteran, prisonnier rebelle,  ACD
Carnor Jax
Howlrunner
Escadron noir

Les organisateurs ont décidé de garder les top 16 et top 8 sur une heure, passant à 75 minutes pour le top 4 et 90 minutes pour la finale.

Mon plan : détruire sa mini-nuée, puis soit détruire soit bloquer Whisper.

Il déploie ses astéroides sur une ligne bien espacée de mon coté, alors que je place les miens en triangle un peu plus proche du centre pour géner Howlrunner et réduire les options de Whisper.

Je déploie mes Académies au centre gauche devant un couloir entre les astéroides et mes obsidiens sur la droite. Il déploie Howl +Carnor + black devant mes obsidiens et Whisper sur leur droite:
Premier tour : 3 devant avec les academies et 4 devant avec les obsidiens pour pivoter mon front légèrement vers Whisper et me recentrer sur le groupe Howl. Il avance 4 et tire avec Carnor sur l'Obsidien de tête mais ne fait rien.

Tour 2, j'éclate ma formation pour limiter l'impact de Carnor, mais fait une légère erreur. Je bouge les académies avant de 4 (j'aurais du faire 5 pour bloquer le noir), tandis que les académies arrière ne bougent que de 2. Les obsidiens de tête tournent de 3 sur l'aile pour bloquer Carnor et un avance de 2 pour garder mes options ouverts. Lui avance de 2 avec le groupe de Howl, bumpant avec Carnor, Howl et concetrant avec le Noir. Whisper decloak 2 à droite et se tourne vers le combat.

Open FIRE! A cause du peu d'actions, il ne fait que 1 ou 2 dégats sur Jet 6 et un dégat et un critique sur Jet 5 les 2 Académies au premier rang. En retour la puissance combinée des 8 Ties détruit Carnor.

A ce moment je commence ma stratégie de blocage ou destruction de Whisper : 3 Académies se placent sur ses points de décloack ou pour bloque le mouvement qui suit, tandis que le reste se positionne pour finir Holwrunner, laissant le Noir pour plus tard:


Comme prévu Whisper Décloak devant Jet 7 et bump. Le Noir K-Turn derrière et Howl bump dans Jet 3. Sans actions il ne fait qu'un ou deux dégats sur des Ties non endommagés (Jet 6 a K-tourné derrière Howlrunner et Whisper rate son attaque sans focus sur Jet 5, ce qui signifie aussi qu'il n'a pas de token gratuit!) En retour Jet 4 et 3 enlèvent les 2 boucliers de Whisper, ce qui stres Jet 3, mais les 4 autres Ties échouent à détruire Howl, lui faisant un dégat.

Tour 4: A ce moment là mon avantage matériel est si importnat que j'écarte mes Tie partout faisant face aux positions probables de ses vaisseaux mais de manière plus importante prêts à bloquer le prochain décloack de Whisper tout en bloquant Howl et le Noir:


Après ses mouvements J'ai 6 Tie faisant face à Howlrunner (2 visant aussi le Noir) et 3 face à Whisper. Il détruit 2 Ties mais je finis Howl et un tir chanceux de Jet 1 et Jet 6 détruisent le Noir pendant que Jet 3 fait un dégat sur Whisper à portée 1.


A ce moement là nous avons encore 5 minutes à jouer donc je me concentre à empecher ses mouvements de decloak avec ma horde de Tie. Entre les K-Turns et le prisonnier rebelle, voici ce que ça donne:
Probablement le record des jetons de stress pour un camp au National : 7 jetons de stress sur 6 vaisseaux!

Victoire! avec 2 vaisseaux de marge en plus! Comme prévu j'ai détruit sa mini-nuée et ai bloqué les decloak ou les mouvements de son Fantôme ce qui a vraiment réduit sa puissance de feu. J'y ai été aidé par la limite de temps, mais à 6 contre 1, je suis assez confiant sur le résultat de la partie si on avait du jouer à la mort. 

Je pense que Mulot a fait 2 erreurs:
1) jouter avec la nuée, car j'ai l'avantage de la puissance de feu à courte portée même avec Carnor. Une approche moins aggressive aurait pu réduire mon nombre plus avant que je ne finissent son groupe de soutien ce qui aurait aidé pour la fin de partie.
2) approcher Whisper de la nuée. Un fantôme bloqué est un fantôme mort et j'ai assez de vaisseaux pour le bloquer. Un échange à plus longue portée aurait surement joué en sa faveur.

A moi le Top 8!

Time to reload,
Ica

Championnat de France X-Wing : Maintenant je suis le maitre!

Sixième partie:

Lors de la dernière ronde nous étions 4 invaincus et le jeu des appariements m'a fait affronter Sepyx, l'homme qui m'a introduit à X-Wing et m'a appris tout ce que je sais.

La boucle est maintenant bouclée! Autrefois j'étais votre apprenti, maintenant je suis le maitre!

Il jouait une list classique Han shot First dans un but anti-fantôme:
Han, canonnier, instincts de vétéran
2 Bleus, système de commande de tir

Dans ce pairing j'ai 2 choix:
1) cibler les vaisseaux de support
2) cibler Han

Tout dépend du placement et des cibles qu'il m'offre en premier, il faut juste finir soit les supports soit le faucon avant de passer à l'autre.

Il a l'initiative et place ses astéroides proche du centre de la table, tandis que je place les miens aux coins.

Je déploie mes Académies au centre, il répond en plaçant ses B sur mon centre droit. Je place ensuite mes obsidiens sur la droite car un trou dans les astéroides me permet à l'occasion de revenir au centre. Il place Han sur ma gauche prêt à passer derrière moi.

Il commence par rapprocher ses B du faucon, tandis que je fonce 5 tout droit puis tourne vers Han et les Bs.

Voici la table après le premier tour de tir: J'ai perdu un Tie en échange de 5 boucliers sur le B de tête :
A cause de son positionnement, j'ai a ce moment décidé de cibler les B en premier, afin de réduire sa puissance de feu avant de cibler Han.

Je perd 2 tie en detruisant les Bs, puis passe à l'attaque de Han, en recyclant les Tie endommagés pour répartir les dégats. Mon premier dégat sur la coque est un critique mais je perd un troisième Tie.

A ce moment là on est presque à la limite de temps, donc au lieu de tenter la destuction, je rompt l'engagement pour préserver mon avantage et la partie se termine avec une victoire modifiée pour moi.

Photo du dernier tour:

Lors d'une partie à durée limitée, ce pairing est en fait dangereux pour la nuée si le rebelle arrive à obtenir un avantage en points d'escadron. Il peut alors tenter le désengagement avec le faucon et tenter de gagner au temps. J'ai perdu en finale de mon premier tournoi face à une liste similaire car mon adversaire arrive à one-shotter 2 Tie tôt dans la partie et la partie se termine avec 3 Tie indemne face à Chewie avec 3 points de coque.

Dans un environment non timé, l'agilité de 1 du Faucon et des B ne peut pas survivre à la puissance de feu de la nuée.

Time to reload,
Ica

Championnat de France X-Wing : l'offensive la plus courte qu'on ait jamais vu

Cinquième partie!

Mon adversaire Rokkotnik jouait un Han Solo surboosté avec 2 Pilotes débutants.

Je me déploie en deux groupes au centre, avec les academies sur mon flanc gauche. Rokkotnik se déploie à l'extreme de la table, Han longeant le bord.

La table après 2 tours de déplacement : J'ai splitté mes deux groupes pour passer un asteroide et avoir mes académies en position de bloqueurs devant sa formation:

Il me détruit un des académies alors que j'enlève 7 points de vie à Han. Les obsidiens virent à 90 sur la gauche tandis que les académies se postent pour bloquer un mouvement court des X et de Han. Et c'est ainsi que la plus courte offensive de tous les temps s'achève:


Han tente le 1 serré percute l'académie 8 et son arrière sort de la table!
Avec 7  ties face à 2 rookies, la partie se termine rapidement.

Championnat de France X-Wing : le dernier carré de Garven Dreiss

Quatrième partie!
Mon adversaire pour cette quatrième partie ne fut autre que BloodyTyty, un vieil adversaire (et quelques fois allié) à Warhammer 40K. Bloody jouait une liste très interessante:

Bleu, senseurs avancés
Bleu, senseurs avancés
Roark, tourelle à ions
Garven Dreiss

C'est très proche des première listes que j'ai essayé à X-Wing avant de découvrir l'attrait du coté obscur. Roark permet à un vaisseau de tirer à VP 12 tandis que Garven manipule les concentrations et les 2 bleus font le travail.

Cette fois l'action se déroule de son coté de la table, avec mes chasseurs toujours en deux groupes après avoir traversés le champ d'astéroides. La plupart de mes Ties se concentre sur ses Bleus et il m'a détruit un académie lors de l'approche, tandis que je surchargeait les boucliers d'un Bleu.

Photo de la table après les mouvements du tour 3:

A portée courte, il a détruit un autre académie (Jet 7) tandis que je finissais le premier bleu et que j'endommageais le second.


Malheureusement j'ai arreté de prendre des photos à ce moment là pour me concentrer sur la partie, donc vous devrez lire mon mur de texte!



J'ai détruit le dernier Bleu au tour 4, mais ensuite j'ai mal joué Jet 5 qui a attéri sur l'astéroide que vous pouvez voir en haut à droite. Il m'a ensuite fallu 3 tours pour détruire Roark, perdant un autre Tie dans la maneuvre. J'ai ensuite concentré ma puissance de feu sur Garven et l'ai déscendu à 3PC en perdant mon 5eme Tie, le plus grand nombre détruit par un de mes adversaires lors du tournoi.

A ce moment là je menais de 11pts, avec un Tie réduit à 2 PC et Garven aussi. Les arbitres annoncèrent la fin du round mais nous avons pu jouer un tour de plus car nous avions commencé en retard à cause de problèmes de pairings. Garven rata son tir pour la victoire modifiée puis mes Ties le finirent pour la victoire complete.

Time to reload,
Ica

Championnat de France X-Wing : Ibbitsam doit mourir!

Troisième partie :

Après 2 victoires j'ai affronté Riftwar et sa compo à 3 vaisseaux rebelles:
Ibbitsam, advance proton torpedo, proton torpedo
Wedge, proton torpedo
Tarn
+ deux ou trois cartes d'amélioration

Vous pouvez voir ici les positions des vaisseaux juste avant le tir au T2:
Ibbitsam est à droite, puis Wedge et Tarn sur la gauche.

Si je me rappelle bien Jet 6 fut détruit par les tirs de Wedge et d'Ibbitsam à ce tour là, mais j'ai réusssi à détruire Wedge en retour.

Mon adversaire à essayé de jouter avec la nuée et en a payé le prix.

Après ça il ne restait plus qu'à nettoyer le reste en commençant par Ibbitsam stressée et donc incapable de se retourner:

Puis Tarn:

Time to reload,
Ica

Championnat de France X-Wing : L'Enfer de la nuée

Lors des prochains jours je ferais un débrief de mes parties du Championnat de France de X-Wing.
Voici la partie 1 : L'Enfer de la nuée! avec ma première partie.

Ma première partie a été contre Red51 et sa nuée de 8 Tie académie.
Photo prise juste avant la premiere phase de tir
L'Enfer de la nuée existe, et je l'ai vu de mes yeux! 16 TIEs sur la table, 32 dés d'attaque face à 64 dés de défense: 1 dégat!

Après cette première phase tir épique, l'affrontement devint une intense partie de maneuvre, avec Red51 essayant de me bloquer et moi essayant d'avoir des actions. Il ne s'est d'ailleurs pas mal débrouillé en me forcant à laisser un Tie 2 tours sur un astéroide. Ca n'a pas suffit cependant et l'avantage de VP me permet de gagner la partie, sachant que mes obsidiens pouvaient réduire sa puissance de feu tandis que mes académies détruits pouvaient toujours tirer.

La partie a été un peu plus lente que mes parties habituelles avec seulement 5 tours, mais mon adversaire n'était pas habitué à affronter une nuée.

Victoire modifiée : 4 Academies détruits face à 2 Academies et un Obsidian.

Time to reload!


Ica

Championnat de France X Wing : Vague 1 Power!

Je viens juste de rentrer du Championnat de France X-Wing : A moi Minneapolis!


Je n'ai pas le temps de faire un débrief complet maintenant, mais je devrais le faire bientôt.

Le tournoi se déroulait avec la vague 4. 71 joueurs ont participé avec 6 rondes suisses qualificatives  le dimanche 13/07 puis un top 16 le lundi.

Dans le top 16, pas moins de 6 lists à Faucon (2 doubles) et je crois 6 Fantômes + mini nuée.
J'ai terminé second de la phase qualificative (invaincu mais avec deux victoires modifiées) puis j'ai gagné mes 4 parties le lundi en affrontant: un fantôme, une liste faucon, une liste double faucon et enfin une autre liste fantôme en finale.

Time to reload!
Ica