Game 4 : Robert Thomas 2Bs et 2Ys
Robert jouait une liste de contrôle, avec:
Dutch, tourelle à ions, R7
Escadron Or, tourelle à ion, R5
Escadron bleu, système de contrôle de tir
Escadron bleu
Comme la liste de MrFroggies, cette liste est solide en points de vie (32) mais faible en agilité. Avec principalement VP 2, ses vaisseaux ne pourront pas m'esquiver donc ma nuée devrait bien s'en sortir.
Robert s'est déployé tourné vers le centre et je me suis déployer pour le rencontrer au milieu.
Je m'attendais à ce qu'il tourne entre les 2 astéroides les plus à gauche en haut, parce que sinon je pourrai lui tirer dessus sur le flanc sans risposte mais il décida de temporiser un tour de plus.
Ca a mis Jet 6 en mauvaise position car son virage 2 était bloqué par l'astéroide central, mais le reste de la nuée était pas mal et ses options étaient limités par l'astéroide en haut à droite. Mes obsidiens attaquèrent le flanc de sa formation pendant que les académies se placèrent pour le bloquer au tour suivant.
Le B-Wing de tête fut descendu à 2 points de coque dans l'échange, et je perdis un ou deux points de coque.
Après ça, j'ai fini les B-Wings car les plus dangereux et les Y n'ont pas réussi à retourner la partie.
A la fin j'ai du perdre 2 (ou 3?) Ties avant de le finir.
Game 4 : Jeff , Chewie + Jan Ors
Jeff jouait :Chewie, missile à concussion, R2D2, C3P0, predateurr, millenium falcon, coque améliorée
Jan Ors, officier de reconnaissance, moldy crow, tourelle blaster, stealth device, chef d'escouade.
Sur le papier c'est un matchup très favorable pour moi mais j'ai mal joué le premier engagement. Jeff peut vraiment faire du dommage lors du premier tour avec son tir de misssile à concussion à 5 dés avec relance de predateur et concentration. Mais ensuite sa puissance de feu diminue beaucoup.
Jeff s'est déployé dans le coin gauche, et je fonce sur lui pour profiter de l'astéroide qui limite ses mouvements.
Il jouait ses 2 vaisseaux à la queue leu leu, avec Jan Ors derrière Chewie pour prendre sa place après le mouvement de Chewie et m’empêcher de la bloquer.
Tour 3 je bouge pour bloquer Chewie, mais alors que j'ai deviné son mouvement (un 2 serré vers la gauche) j'ai completement oublié de faire le tonnneau nécéssaire à l'activation de mon Tie... Du coup Chewie a pu s'échapper avec Jan et ma seule cible était Jan. Avec système d'oocultation et ses jetons de l'officer de reco, toute ma puissance de feu ne fit qu'enlever 1 bouclier!
Je l'ai détruite au tour suivant, perdant une paire de Ties, puis on est passé à la poursuite de Chewie avec mes Ties restants. Avec 3 dégats ignorés par tour, il a réussi à me réduire à 4 Ties avant d'être détruit.
Jeff a très bien joué ce mauvais appariement et la fin de partie fut rude!
4-1! Plus qu'une partie!
Game 6 : Kinetic Operator et ses 3 Fantômes
Aaron jouait:Echo, instinct de veteran , captif rebelle, système d'occultation avancé, brouilleur de senseurs
2 Escadron Sigma, accelerateur de particule stygium, agent de renseignement, radar améliorés
Faucons à ma gauche
Faucons à ma droite
Mais Fantômes devant moi!
Aaron est très connu dans la communité X-Wing pour ses talents avec Echo et ses lists non conventionnelles. Il a certainement mis le paquet pour les Worlds! Cette liste est horrible dans les bonnes mains et il l'a jouée parfaitement.
Comme je vous l'avais indiqué dans la deuxième partie de ce débrief, le seul vaisseau que je craignais vraiment était Echo. Il est trop imprédictible pour pouvoir le bloquer et peut quasi détruire une nuée seul. Ca va être dur, mais je vais faire de mon mieux!
Aaron a déployé ses vaisseaux devant les miens:
Et avança tout droit pour s'occulter:
Ses sigmas bougent avant moi à cause des radars améliorés mais tirent avant (il a l'initiative) donc je suis sur que son plan est d'avancer à fond vers l'avant (donc avec la désoccultation un 7 tout droit), pour faire autant de dégats que possible avec les sigmas et potentiellement me bloquer) avant de me finir avec Echo. Mon plan d'attaque était donc le suivant : avancer autant que possible avec les Ties de gauche et tourner à gauche avec les Ties de droite pour empêcher son Sigma de droite de tirer.
Je pense que ma fatigue a commencé à prendre le dessus à ce moment là ( la partie était à 3 heures du matin heure de Paris), parce que même en ayant prévu ce qu'il allait faire j'ai fait une erreur avec les 2 Ties de gauche à l'avant : j'ai avancé de 4 ou 5 vers l'avant pour permettre à Jet 2 et 3 d'avoir des actions. Ce que j'aurais du faire c'était de virer à gauche, ou plus risqué de faire un Koigran. Cette erreur va les sortir de la partie pour 2 tours.
Mais mon plan à marché! Le Sigma de droite n'a pas de cible!
Désastre! Les dés sont contre moi et les 2 Fantômes détruisent un Tie chacun, pendant que mes tirs de retour ne font rien. La proba de one shot à 5 dés contre 3 avec concentration est de 30%, et descend à moins de 10% pour 2 one shots d'affilée. J'aurais du esquiver avec 5, 2 et 3 car c'est la meilleure action défensive dans ces conditions.
Après ce coup sévère, le jetlag m'a rattrapé et j'ai vraiment mal joué. J'ai fait un koigran sur un astéroide et pas mal chevauché mes propres vaisseaux (Regardez Jet 2 et 4...)
Je pense que sur toute la partie j'ai réussi à enlever 2 boucliers sur ses sigmas!
J'ai fini la première journée avec 4-2 et une 31eme place. Pas vraiment glorieux, avec 2 parties désastreuses, mais pas si mal tout bien considéré. Le niveau de jeu était vraiment élevé et j'ai beaucoup appris!
Ma liste était bonne étant donné le meta, peut-être un peu dure à jouer fatigué, mais à ce moment c'était la seule liste dans laquelle j'étais vraiment confiant.
J'ai aussi une place pour participer à la deuxième journée (sans Bye) donc ne partez pas trop loin pour la suite!
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Ica